domingo, 22 de novembro de 2009

O fator motivador para empreender na animação 3D

Penso que para a maioria dos profissionais que executam a animação 3D seja a paixão pela área, paixão para criar e dar vida a todo esse mundo existente apenas em nosso imaginário. Em termos financeiros, o uso do 3D cresceu e cresce incrivelmente dia após dia, se tornando algo muito necessário e utilizado. A exemplo disso, o cinema tem explorado muito esse novo tipo de animação, já que práticamente as animações convencionais já quase não existem mais, dando lugar a uma nova tecnologia mais cara,mas que ao mesmo tempo tem um retorno finânceiro promissor, assim como também as campanhas publicitárias que investem em animações com mascotes carismáticos que se conectam com seu público-alvo, quando criativas e com qualidade.
Grandes empresas como a Disney, Coca-Cola, Unilever, Pixar, entre outras, investem milhões de dólares apostando no lucro que pretendem ganhar com as diversas campanhas publicitárias de seus produtos, no caso do cinema, as animações 3D, em que o público-alvo abrange não somente as crianças,mas também os adultos.
Há todo um processo de criação numa animação digital para se chegar a um resultado; a Disney, por exemplo, antes de lançar um filme de animação, reune toda a equipe de criação, desenhistas, roteiristas e web designers para elaborar a história. Ela utiliza uma sala com mais de 500 desenhos entre personagens e cenários, os chamados ''rascunhos'' (ou sketchs) e escolhe quais os personagens principais e cenários que deveram ser digitalizados. Feito o processo de escolha, todos os desenhos são escaneados, digitalizados e elaborados para dar ínicio ao filme. A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores e programas especifícos, como Photoshop, Corel, Maia e Inferno. Nas campanhas publicitárias não é diferente, quando se faz uma propaganda que utilize personagens digitais, um exemplo disso é a Caixa que utiliza os personagens Popanzudos para incentivar a poupar dinheiro no próprio banco.
É um subcampo da computação gráfica e da animação que vem crescendo muito, onde são criados cada vez mais trabalhos com o uso de gráficos de computador 3D.
Essa tecnologia é, antes de mais nada, o sucessor digital da animação, onde a figura animada é modelada no monitor e ''vestida'' com um esqueleto virtual, então os membros, olhos, bocas, roupas, etc, da figura 3D são movimentadas pelo animador. Uma das próximas etapas da animação digital é a produção de alta qualidade de resolução e movimentos de caracteres humanos, vamos aguardar e ver os resultados dessa nova tecnologia nos filmes e propagandas.

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